Archives

Uncategorized

Los protos de ZGZ en Días de Juego

En Días de juego  podemos escuchar a Pedro Soto, Pedrote y Ferris de la mano del conductor del podcast Paco Gurney, hablando de la mayoria de los juegos del II encuentro de protos y tip@s.

Muy ameno y recomendable. Muchas gracias

Enlace | Días de juego

CONSTELLARIUM de Fernando Chavarria

Uno de nuestros mas recientes miembros, Fernando o Ennekes como se le conoce en los foros lúdicos, nos presenta uno de sus juegos, el Constellarium, finalista en el concurso de Zona Lúdica.

 Nombre:
Constellarium

# Jugadores:
2 a 4

Tiempo de juego:
45 minutos

Edad jugadores:
12 o más

Público:
Todos los públicos

Lenguaje:
Latín (Instrucciones en castellano)

Dependencia del lenguaje:
Ninguna salvo instrucciones

Categoría:
Temático/Astronomía/Educativo

Mecánica:
Control de areas/Gestión de mano de cartas.

Componentes

  • Baraja de 54 cartas
  • 100 fichas en 4 colores (rojo, azul, verde, amarillo)
  • 1 marcador de fin de juego
  • 1 tablero de juego
  • Manual de instrucciones

En el juego, los participantes obtienen puntos por cada constelación que controlan. Para ello, deben ocupar completamente con las fichas de su color las áreas de control de cada constelación.

La mecánica de juego es simple, las cartas permiten tres acciones excluyentes:

  • Cambiar una carta por otra del mazo común
  • Jugar una carta y hacer el número indicado de acciones en ella
  • Cambiar una carta y quitar una ficha en juego para tomar una de las cartas visibles y comunes a los jugadores.

Si tras una de las acciones un jugador dispone aun en su mano de la carta de una o mas constelaciones que ha completado, puede puntuar los puntos indicados en ella.

El marcador de fin de turno retrocede con cada constelación completada, al cruzarse con un marcador de puntos de cualquier jugador se completa el turno y el juego termina, ganando el jugador que haya conseguido mas puntos.

El juego, creado originalmente como complemento para la asignatura de Astronomía que imparte el autor en un instituto fue presentado al público lúdico en la reciente feria de Granollers.

Os dejamos algunas imágenes del juego.

CREARxCREARxCREAR

El concurso CREARxCREARxCREAR es un concurso de creación de juegos en un solo día organizado por LUDO y abierto a todo el mundo a partir de 10 años hasta 99 o más que tendrá lugar el domingo 20 de mayo en el Rincón de los autores de la feria jugarXjugar.

El Concurso consiste en crear un juego a partir de unos componentes comunes para todos los participantes (también recibirán lápices y papeles).

Los participantes (máximo 10) pueden inscribirse y recoger los componentes el domingo a partir de las 10:00 h y deberán presentar su juego a las 16:00 h ante el jurado que decidirá el ganador.
Como no puede ser menos, el premio del concurso es la publicación del juego en print & play en diferentes webs lúdicas.
Os invitamos a ser diseñadores de juegos por un día!

SKYLINE DE TONI Serradesanferm, GANA EL I CONCURSO DE PROTOTIPOS DE ZONALUDICA

Compartimos con vosotros la alegria que nos llega desde ZONALÚDICA

El anuncio en el blog de ZonaLúdica

Nos alegra comunicaros que esta tarde, durante la ceremonia de clausura de las jornadas, hemos anunciado el ganador del I Concurso de Prototipos Zona Lúdica.

El elegido por el jurado ha sido Skyline, por Toni Serradesanferm.

Toni nos deja ver un poco del juego:

Público objetivo:          Todos los públicos

Edad:                                     8+

Jugadores:                       2

Duración:                        20 minutos

Materiales:                    36 edificios,   6 fichas de zona verde y un tablero

En Skyline hay 6 edificios diferentes, cada uno de distinta altura (6 còpias de cada uno).

El tablero del juego se pone romboidalmente entre los dos jugadores, de forma que cada uno tenga en frente una de las dos casillas coloreadas (la azul o la roja). El jugador inicial coloca uno de los edificios en una de las 4 casillas centrales del tablero.

Los jugadores se alternan colocando edificios en el tablero de juego, siguiendo 3 condiciones: la casilla debe estar vacía y a distancia del salto del caballo del ajedrez respecto del edificio que colocó el otro jugador, y no pueden haber 2 edificios de la misma altura en una misma fila o columna.

Cada jugador controla dos laterales del tablero (los contiguos a la casilla de su color), pues al final de la partida, deberá contar cuantos edificios tiene visibles desde cada una de las casillas de esos laterales.

El jugador que vea más edificios (el que contemple un mejor Skyline de esta ciudad) será el ganador.

FELICIDADES TONI