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Prototipos

Vuestra mirada del V Encuentro de Protos y Tipos

Aunque parece increíble, cada año este encuentro va creciendo más y más. De las aproximadamente 30 personas que hubo en el primer encuentro hemos llegado a más de 90 en este último. Siempre intentando mejorar cada año un poco más y aprendiendo de “errores” anteriores para hacer cada encuentro un poco mejor.

Pero sin vosotros los Tipos esto sería imposible. Por eso, muchas gracias a todos vosotros.

No están todos los que son pero son todos los que están

Algunos de los Tipos del V Encuentro

Pero que mejor para describir el encuentro que vuestras propias palabras, a continuación teneis todo lo que hemos encontrado en la red (si echais en falta algún artículo ponedlo en comentarios y lo añadiremos).

Videos

Podcast

Programa 180: Especial V Encuentro de Protos y tipos (http://ojoaldado.blogspot.com.es)

La Colina de Avalon #4 – Protos y Meeples (http://podstar.fm/category/lacolinadeavalon)

ET104: Episodio VII: El Despertar de los Sans-culottes (http://eltableropodcast.blogspot.com.es)

DdJ 088. Especial Protos y Tipos 2016 (http://diasdejuego.com)

Blogs

Protos y Tipos 2016: Así fue el encuentro (http://www.micabezafriki.com)

Nuestra visita a Protos y Tipos 2016 (http://www.abbagames.com)

Protos y Tipos 2016 (http://dosmaracas.blogspot.com.es)

La burbuja de las Protos y Tipos (http://www.llamadice.com)

Jornadas: Protos y Tipos 2016 (http://tierrasdenarghai.blogspot.com.es)

La experiencia Protos y Tip@s 2016 (http://www.dueloprimigenio.com)

Protos y Tipos 2016: Cobardes, de Paco Gómez (http://www.micabezafriki.com)

Protos y Tipos 2016: Saint Seiya (http://www.micabezafriki.com)

 

¡PROTOS Y TIPOS 2016 HA MUERTO!

¡LARGA VIDA A PROTOS Y TIPOS 2017!

Encuentros Ludo Madrid – 4 y 28 de Febrero

Este mes de febrero los socios de Madrid nos hemos reunido en dos ocasiones. La proximidad del Protos y Tipos y el cierre de plazos de concursos nacionales hace que los autores nos revolucionemos un poco y aceleremos nuestros procesos creativos. Numerosos prototipos vieron mesa en el encuentro de febrero. Nos faltan unos cuantos porque no hemos conseguido fotos de todos. Así que animamos a los socios a compartir imágenes de sus creaciones.

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Nuestro compañero Tabo nos mostró algunas pruebas de artes de último prototipo.

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Mario L. Menés también mostró alguno de sus avances gráficos.

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Vimos caer las columnas del proto “Sansón” de @SantiagoEximeno en #ludoMad en Tienda La Comarca (@walfyviera). Un elegantísimo proto que se juega tan rápido como se explica.

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Oil War es un juego económico que pudimos probar en la reunión. Ambicioso y realista, Según Mario, el juego ¡promete!

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Pudimos desmantelar la primera versión fallida del nuevo proto de ralis de @sector6juegos.

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JD, autor de @Pocket_Invaders probó su nuevo proto. Un buen ejemplo de como hacer un prototablero con buenos materiales.

Pero esto no fue suficiente. Algunos necesitábamos más testeos y, siguiendo nuestras costumbres, quedamos este sábado 28 de febrero en La CABA de Aluche. Una cita menos concurrida pero no por ello improductiva. Contamos con la compañía de Kristo, Sheila, Manu Palau, Paco Gómez, Miguel Morillo, y Jaime González. Y disfrutamos además de la simpatía de los niños de Paco Gómez. Siempre es de agradecer la compañía de peques dispuestos a probar juegos nuevos.

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Probamos la segunda versión del proto Wrong Way Rally de @Sector6juegos. Parece que rodó un poco mejor que en la cita anterior.

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Por último descubrimos el comportamiento de los monstruos de Mix It ante una rica tarta y unas cuantas hormigas traviesas. Nuevo proto de @BrainPicnicNews. Con unos pocos ajustes comentados, el proto funciona muy bien. No tardaremos en verlo en las tiendas.

Regularmente, aprovechamos las espaciosas instalaciones de La CABA, un espacio autogestionado al margen de las instituciones municipales del barrio de Aluche. En primer lugar, desde la coordinación de la asociación, queremos agradecer su generosidad. Aunque La CABA no nos pide nada a cambio, tenemos por costumbre hacer pequeñas aportaciones personales tomando un refresco en su barra o aportando algo a la hucha para costear el butano de la calefacción. Nadie nos obliga pero uno o dos euros cada vez que vamos son una buena muestra de nuestro compromiso con el espacio.

Esperando la llegada del Protos y Tipos el 11 de marzo en Zaragoza, nos despedimos por ahora.

Jaime González García

V Encuentro de Protos y Tipos 2016

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¿Tienes un proto? ¿Quieres probarlo? Este es tu sitio

¿No tienes un proto? ¿Quieres probar juegos antes de ser publicados? Este también es tu sitio

El V Encuentro de Protos y Tipos se celebrará los días 11, 12 y 13 de marzo de 2016 en el hotel Tulip Inn de Zaragoza.

  • Precio inscripción por persona: 15€
  • Precio hotel por persona y noche:
    +40€ (incluye cama en habitación doble compartida y pensión completa).
    +65€ (incluye cama en habitación individual y pensión completa).

La pensión completa incluye cena + desayuno + comida.

Por ejemplo, una persona que venga de viernes a domingo en habitación doble pagaría 95€ (15€ + 40€ + 40€), si viniera una sola noche pagaría 55€.

El domingo 14 de febrero se abrirá la inscripción a todos los públicos (las plazas serán limitadas).

Formulario de preinscripción

En Ludo Madrid, seguimos de celebraciones (12/11/2015)

En Ludo Madrid, seguimos de celebraciones (12/11/2015)

Está siendo un final de año muy productivo:

  • Reimwood, la editorial de los juegos de estrategia en madera que tanto nos gustan, ha lanzado Sailer, de Ramiro Merinero. Es un juego de estrategia naval, sencillo pero profundo, elegante e inspirador. Está testado en el grupo y lo hemos visto evolucionar; los juegos así los sentimos un poco de todos. ¡Te gustará!Imagen
    Los Reyes Magos ya están encargando sus Sailers desde la web de Reimwood

 

  • Además, felicitamos a Lorenzo Tarabini, reciente ganador del premio Gioco Inedito de Lucca Games 2015 con el juego de cartas Guilty, testado en el seno de Ludo. ¡Culpable!

 

  • Alberto Corazón, por su parte, tiene el gusto de presentarnos, ya publicada, su opera prima, Los aprendices. Un juego completamente desarrollado enZacatrus!. Desde la idea, pasando por la edición, hasta llevarlo a tu casa. ¡Extremo a extremo! Enhorabuena.Imagen
    Los Aprendices, ya puedes encargarlo en Zacatrus!

Pero no acaban aquí las sorpresas de Zacatrus! El jueves 12, Alberto y el resto del equipo de Zacatrus! nos acogieron en su ¡recién inaugurada tienda física! en el centro de Madrid. La tienda es espaciosa, pueden abrirse bastantes mesas y nos hicieron sentir muy a gusto. ¡Gracias!

Además de Alberto Corazón y el resto de anfitriones, en esta ocasión nos juntamos hasta 16: Paco Yanez aka Pacornic, Mario L. Menés (nuevo socio), Lorenzo Tarabini, Jaime González, Manu Palau (de Brain Picnic), Miguel Morillo y Ángel Sánchez (de Kaos Extreme Games), Kristo González y Sheila B, José Domingo Flores y Gloria, Iván Herranz (nuevo socio) y Paco Gómez, y recibimos las visitas de Santi Santisteban (de Tranjis Games) y de Miguel Palencia.
Los prototipos probados esta vez, si no me dejo ninguno, fueron estos:

  • Spoiler, de Manu Palau: Divertido party de preguntas y apuestas sobre el argumento de películas muy poco conocidas. ¿Te imaginas cómo sigue la peli? Tranquilo, el jugador spoiler te dará una pista, pero… ¿será verdadera o está tratando de enredarte?Imagen
    Consejo de sabios probando Spoiler. De izq. a dcha., Sergio Viteri, Enrique Márquez, Manu Palau (autor), Santiago Santisteban y Alberto Corazón

 

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    Sometiendo Spoiler al duro testeo de Ludo. De izq. a dcha., Lorenzo Tarabini, Iván Herranz, Manu Palau (autor), Paco Gómez y Paco Yanez

 

  • El gran manipulador, de Iván Herranz: Un sencillo juego, principalmente de cartas; aunque abstracto, el tema de la manipulación de la opinión pública es muy simpático y le va muy bien. Los jugadores son gobiernos a favor o en contra de cierta cuestión. La población cambia su parecer a golpe de campaña de comunicación; migra y se lleva consigo sus ideas. Todo vale con tal de cambiar las convicciones de tu pueblo.Imagen
    Los grandes manipuladores. De izq. a dcha., Paco Gómez, Miguel Palencia, Iván Herranz (autor) y Mario L. Menés

 

  • El juego de Guichi, de Miguel Palencia: Uno de los juegos más originales que hemos visto últimamente, comenzando por las propias fichas que cada jugador deberá moldear con plastilina. Combina dinámicas de grupo que invitan a desinhibirse y a romper complejos. ¿Estás dispuesto a que te hagan cosquillas?, ¿y a bailar? Un juego para aprender sobre nuestras emociones.Imagen
    De izq. a dcha., Mario L. Menés, Sheila, Kristo González, Iván Herranz y Miguel Palencia (autor) jugando con Guichi

 

  • Iliad, de Lorenzo Tarabini: Juego de tablero, asimétrico, con mecánicas originales, que representa los enfrentamientos homéricos de las fuerzas griegas frente a las murallas de Troya.Imagen
    A la izq., los griegos Jaime González y Paco Yanez; a la dcha., el troyano Lorenzo Tarabini

 

Os dejamos jugando. Hasta la próxima,

Paco Gómez, coordinador en Madrid (ludomadrid@asociacionludo.com)
Asociación Ludo (contacto@asociacionludo.com)

Ludo Caloret de Octubre

El pasado 23 de Octubre, tuvo lugar en Valencia un nuevo Caloret, que no es otra cosa que una muy reciente iniciativa de nuestros socios de la zona, para reunirse periódicamente y testear sus nuevas creaciones. Esperamos que pronto se sume más gente a esta gran iniciativa. Por de pronto os dejamos el enlace a la crónica del evento:

Caloret Octubre 2015

Por las tiendas de Madrid (01/10/2015)

Seguimos de ruta visitando las tiendas de Madrid. En esta ocasión, agradecemos a Padis su amable acogida el pasado jueves 1 de octubre, víspera para muchos del viaje a Córdoba, al Festival Internacional de Juegos.

La cerveza, más que otras veces, animó la conversación de los autores sobre sus últimos lanzamientos:

  • Pocket Invaders, de José Domingo Flores: Siguiendo la estela de Ludi Gladiatorii, los marcianitos retro han entrado en campaña. El proyecto se ha financiado en pocos días y aún le quedan semanas para seguir sumando objetivos.Imagen
    No te quedes sin tu copia. Apoya el proyecto en Verkami

 

  • Ludi Gladiatorii, de Alfonso G. de Rueda: Lo sigue petando. Vigilaremos al autor para que no salga corriendo con la pasta. (Es broma).Imagen
    Si aún no lo tienes, hazte con él

 

 

 

Además de compartir experiencias, sacamos tiempo para probar algunos prototipos:

  • Bolsa Acción 21, de José María Moreno: La Bolsa es impredecible y conviene que midas y diversifiques tus riesgos. Esto se aprende con este simulador bursátil, que recuerda la historia reciente de la Bolsa de nuestro país.Imagen
    José María, autor, a la derecha, junto a Paco Gómez, hoy como jugones de la Bolsa

 

  • Pocket Invaders, de José Domingo Flores:
  • Imagen
    De izquierda a derecha, José Domingo, autor del juego, junto a Alberto Corazón, Alfonso G. de Rueda y Gloria

 

  • Sector 6, de Jaime González: Está ya en la fase final del testeo. Probamos el modo avanzado en un laberinto preparado, especialmente enrevesado. Fue una prueba de casos extremos. El juego gana profundidad estratégica y se hace menos previsible. Ya tiene un modo de juego para cada tipo de jugador.Imagen
    Jaime González, autor de Sector 6, a la izquierda, probando el modo avanzado con Paco Gómez

 

  • Candy Keeper, de Paco Gómez: Añadimos un puntito más de malicia. Los niños no solo se esconden caramelos a escondidas, ahora también dejan calcetines sudados para que se lo encuentren sus padres. “Niño, ¿no habrás escondido caramelos en la mesita de noche?”. Abre el cajón y “¡Pero qué peste!”.Imagen
    ¿Qué habrá debajo del colchón? ¿Caramelos? ¿Un calcetín?

 

 

La próxima semana es el Spiel Essen, al que acudirán algunos socios como muestra de los creadores españoles.

Si queréis saber más sobre nuestra asociación, os invitamos a ver la charla de Ludo en Córdoba, disponible en el canal de Youtube de Días de Juego, magnífico podcast que os recomendamos. Ángel L. Mula, Alfonso G. de Rueda y Jaime González exponen quiénes somos, qué hacemos y responden a las preguntas del público.

Y nos despedimos fecilitando a Lorenzo Tarabini por su tercera paternidad. ¡A jugar!

Paco Gómez, coordinador en Madrid (ludomadrid@asociacionludo.com)
Asociación Ludo (contacto@asociacionludo.com)

Los Gladiadores toman Verkami (12/09/2015)

¡Volvemos de las vacaciones con ganas y energías renovadas! Comenzaremos el nuevo curso lúdico acudiendo a las jornadas Ludo Ergo Sum de Alcorcón (Madrid) del 18 al 20 de septiembre; después marcharemos al Festival Internacional de Juegos de Córdoba, cita obligada, del 2 al 4 de octubre; los que no bajen, nos acercaremos a la Noche de Juegos de Alcalá de Henares (Madrid) el 3 de octubre; algunos están preparando ya el Essen Spiel en Alemania, luego vendrá la campaña de Navidad… Una carrera trepidante hasta final de año.

En estos días, unos rematamos nuestros prototipos, otros trabajan en los estánds que lucirán en las ferias; unos presentan sus nuevos juegos publicados, otros preparan campañas de crowdfunding o están en plena campaña…

… como los gladiadores de Ludi Gladiatorii, el juego de Alfonso G. de Rueda, que han tomado Verkami al asalto. Superaron la financiación solicitada en pocas horas y han ido alcanzando uno tras otro todos los objetivos. El juego tiene una legión de seguidores que esperaba impaciente este lanzamiento. Tú también puedes hacerte con tu copia. Solo hasta el 19 de octubre, corre.

ImagenLudi Gladiatorii. Consíguelo en Verkami

 

En el encuentro del sábado 12 de septiembre probamos los siguientes prototipos:

  • Expansión para 5-8 jugadores de Polder, de Ramiro Merinero (de Reimwood). Una sencilla y efectiva expansión de Polder, un juego de estrategia diferente. Debes ser el primero en conectar tu molino exterior con el centro, pero ¡cuidado!, los canales giran sobre anillos concéntricos y el campo circular está en constante cambio. La expansión es un anillo adicional, exterior, que permite jugar con las mismas reglas hasta a 8 jugadores. ¡Muy recomendable!

    ImagenEl anillo exterior, inserto en el juego básico, contiene molinos para 4 jugadores más

 

  • Juego de los Alimentos, de Alberto Taboada. Aprender nutrición y concienciar a los niños sobre alimentación sana. Nada más y nada menos, este es el objetivo del juego. Y ya lo creo que lo consigue. ¿Al corazón le conviene el pescado o la bollería? Y los huesos ¿prefieren los lácteos o los caramelos? Una pequeña baraja y muchos juegos. Se divierten y aprenden: contentos los niños, contentos los padres.

    ImagenClaudia, una pequeña veterana de Ludo, clasificando alimentos

 

  • Juego Sucio, de Ángel Briones. Es un proto de cartas, como adelanta su nombre, con muy mala leche. Debes formar las palabras JUE-GO SU-CIO al tiempo que sorteas las jugarretas de tus rivales. Reinventa mecánimas que recuerdan al Mentiroso y ofrece mucha interacción entre los jugadores. Las risas están aseguradas.

    ImagenMucho Juego Sucio en la mesa

 

  • Tanda de Penaltis, de Paco Gómez. Probamos una variante con tazos para anotar el Gol por un lado y el Fallo por el otro. Quien gana la tanda de penaltis se queda con los tazos empleados por el rival. Si te quedas sin tazos, ¡tendrás que vender futbolistas! ¿Venderías a Iniesta por 10 tazos o a Messi por 20 para seguir jugando?

    ImagenIntenta adivinar la intención del rival. Emula a tus ídolos

 

Nos vemos en las jornadas Ludo Ergo Sum con muchas sorpresas y novedades. Busca los carteles de Ludo.

 

Paco Gómez, coordinador en Madrid (ludomadrid@asociacionludo.com)
Asociación Ludo (contacto@asociacionludo.com)

Ludo Madrid: Creativos y emprendedores (20/06/2015)

La sesión del 20 de junio ha servido tanto para probar prototipos como para compartir experiencias de emprendimiento lúdico. Cada vez son más frecuentes estos intercambios en los que se comparten sin reservas modelos de desarrollo de juegos, costes de producción, margen propio, margen para tiendas, referencias, estrategias de comercialización, sostenibilidad del negocio…

Nos juntamos Ángel Briones (formador, escritor y coach, juegosconintencion@gmail.com), Ángel Sánchez (de Kaos Extreme Games), Miguel Morillo (comodín lúdico), Beatriz Sigüenza (de KIBO Factory), Kristo González y Sheila B, y Paco Gómez.

Comenzamos hablando de Luditores, la cooperativa de distribución de juegos de mesa. Algunos de sus fundadores son, además, socios de Ludo. Charlamos de los modelos de gestión del almacén, de las sinergias que ofrece la cooperativa, de la oferta comercial conjunta a tiendas, que está teniendo buena acogida…

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Tarjetas de algunos socios de Luditores

 

En cuanto a los protos:

Ludus, de Ángel Sánchez. Nos mostró el estado avanzado en que se encuentra el diseño del primer juego que publicará de Kaos Extreme Games. Es un temático de lucha de gladiadores ambientado parcialmente en el mundo romano. Tiene un tablero de lujo, un manual muy chulo, ¡miniaturas de resina hechas en España! Pinta muy bien.

Ángel Sánchez presentando Ludus

 

Futbolín de Cartas, de Ramiro Merinero. Miguel nos acercó este proto de cartas. Es la primera vez que Ramiro nos trae un juego que no es de los suyos de madera (de Reimwood). Los jugadores deben programar acciones sobre sus mandos para avanzar con la bola y batir al portero. El enfoque es muy atractivo.

Versión preliminar (inacabada) del futbolín puesto en mesa

 

Penaltis, de Paco Gómez. Un proto infantil, muy sencillo, que representa la tanda de penaltis de una final de fútbol. El portero intentará adivinar la dirección del disparo; el lanzador, a qué lado se tirará el portero. Me sugirieron presentárselo a los clubes de fútbol.

Paco Gómez, árbitro del encuentro

 

Comet, de Ángel Briones. Igual que Beatriz Sigüenza, Ángel es un emprendedor que diversifica en servicios para empresas, juegos, formación (podéis ver, por ejemplo, Inglés sin estudiar). Nos mostró su Route Coaching Game, lanzado a través de Verkami, con el que hace coaching de gestión del cambio. Jugamos con Comet, una baraja que usa en su formación a empresas y que sirve también para jugar.

De izquierda a derecha, Paco Gómez, Ángel Briones (autor de Comet), Beatriz Sigüenza y Kristo González

Y para esto dio la reunión. Los próximos encuentros entre semana (alternos con los de fin de semana) los celebraremos recorriendo algunas de las tiendas lúdicas de la capital.

Hasta la próxima,

Paco Gómez, coordinador en Madrid (paco.gomez.games@gmail.com)
Asociación Ludo (contacto@asociacionludo.com)

ENCUENTROS EN LUDO MADRID (09/05/2015)

Como cada vez somos más, la sesión del 9 de mayo ha sido ya de mañana y tarde, y hemos abierto las puertas a jugones y a niños. Del grupo de Ludo nos juntamos Andrik Nery y sus pequeñas Ariadna y Valentina, Miguel Morillo, Jaime González, David Villanueva, Alberto Taboada y Eva, Kristo González y Sheila, Paco Gómez y su pequeño Héctor. De las Jugonas de la CABA se acercaron Roberto, Nacho y María. 15 personas en total.

Los primeros juegos fueron para los más pequeños:

En Busca del Tesoro, de Andrik Nery: Un juego publicado, de cartas, sencillito, en el que los niños representan pequeños piratas que batallan para robarse sus Tesoros.

Pequeños jugones
Pequeños jugones

Candy Keeper, de Paco Gómez: Si papá te manda recoger el cuarto, tú aprovechas para esconder caramelos ¡y luego comértelos! Los niños se excitan, gritan cada vez que te engañan.

Paco Gómez vigilando que los niños no se coman caramelos
Paco Gómez vigilando que los niños no se coman camarelos

El Socorrista, de Andrik Nery: Un juego de cartas, con escenas piscineras y de agudeza visual. ¿Puedes encontrar un flotador verde en tus cartas? Tiene un modo de juego avanzado para aprender a comportarse en la piscina. Ideal para el verano.

Andrik (a la izquierda), vigilando a los bañistas de la piscina
Andrik (a la izquierda) vigilando a los bañistas de la piscina

Y para los mayores:

Sector 6, de Jaime González: Juego finalista en Granollers 2015. ¡Enhorabuena, Jaime! Probamos unas losetas especiales para abrir más la salida.

A la derecha, Jaime mostrando el laberinto futurista de Sector 6
A la derecha, Jaime mostrando el laberinto futurista de Sector 6

Smart Games, de Gonzalo Duarte y Maribel Mancebo: Paco mostró la versión Amateur I del producto.

Smart Games puede adquirirse en http://smart-games.es/
Smart Games puede adquirirse en http://smart-games.es/

Juegos de Traición, de Paco Gómez: Probamos algunos escenarios. Merece una charla como introducción a la Teoría de Juegos y al comportamiento de los jugadores.

Detalle de las Estrategias del minijuego Piso Compartido
Detalle de las Estrategias del minijuego Piso Compartido

Juego de los Alimentos, Alberto Taboada: Un juego muy didáctico para que los niños (y nosotros) aprendamos nutrición. ¡Con 6 modos de juego!

Detalle de los ingredientes del juego
Detalle de los ingredientes del juego

Abduville, de Kristo González: El proto de cartas ambientado en un pequeño pueblo suñero de EEUU en el que unos investigadores buscan información sobre abducciones alienígenas.

Detalle del proto de Kristo González
Detalle del proto de Kristo González

Proto Lovecraftiano, de David Villanueva: Juego ambientado en el mundo de Lovecraft, del que el autor se llevó un feedback muy interesante.

Se están puliendo las mecánicas. El arte aún puede mejorarse
Se están puliendo las mecánicas. El arte aún puede mejorarse
¡Hasta la próxima!,

Paco Gómez, coordinador en Madrid (paco.gomez.games@gmail.com)
Asociación Ludo (contacto@asociacionludo.com)

Encuentros en Ludo Madrid (16/04/2015)

Los 11 que nos juntamos esta vez es una buena mezcla de veteranos y gente nueva, de diseñadores y acompañantes, de chicos y chicas: Manu Palau (de Brain Picnic), Alfonso G. de Rueda y su chica Toñi, Miguel Morillo, Kristo González y su chica Sheila B, Jaime González, David Villanueva, Gonzalo Duarte y Maribel Mancebo (de Smart Games), y Paco Gómez. Varios se cayeron a última hora por temas laborales, personales o porque estaban preparando el lanzamiento de un globo al espacio (sic), ja, ja, ja.

Les presentamos Ludo a Kristo y Sheila, y a Gonn y Maribel: ¿quiénes somos?, ¿qué hacemos?, ¿cómo nos organizamos? Lo tenemos bien ensayado porque es raro el encuentro que no acogemos a alguien nuevo. No paramos de crecer.

Jugamos y charlamos sobre estos prototipos:

Mix It, de Manu: Este juego familiar de cartas está en la plataforma de lanzamiento. El nuevo diseño está ambientado en simpáticos monstruos para los niños. Probamos dos versiones de juego, una más estratégica y otra más sencilla para los peques, y funcionaron de maravilla. Las reglas se entendieron: comienza la cuenta atrás.

Sector 6, de Jaime: Otro juego que está casi terminado. Probaron la solución de girar la “loseta columna” cuando un peón se encuentra encerrado y no tiene escapatoria. Es tan atractivo, que siempre engancha.

Abduville, de Kristo: En fase de desarrollo, es un juego competitivo de cartas para 1-6 jugadores de corte temático. Cada jugador toma el papel de un investigador encargado de recopilar información sobre abducciones alienígenas en un pequeño pueblo del sur profundo de Estados Unidos.

El Chaquetero, de Alfonso: Está en fase preliminar, pero ya es divertido. Es un party cortito, sencillo y caótico, aunque tiene su gracia. Los jugadores se van declarando de 1 de los 4 colores de la baraja, aunque el cambio de chaqueta es continuo. Tú puedes hacer a los demás de tu equipo, otros pueden cambiarte a ti. Al final, gana el equipo que sume más puntos de su color.

Smart Games, de Gonn y Maribel: Es un juego ya publicado. Podéis verlo aquí. Más que un juego, es una experiencia lúdica. Es una forma original de entregar un regalo o dar una noticia. Es como un yincana de pequeñas pruebas que te conducirán al regalo final. ¡Es genial!

Candy Keeper, de Paco Gómez: Aprovechando que Gonn es papá, mostré mi proto infantil de los caramelos. “Niños, ¿habéis recogido vuestro cuarto?”, “¡Sííí!”, “¿No habréis escondido caramelos para luego comerlos?”, “¡Nooo!”, “¿Seguro?”.

Dedicamos un buen rato a charlar. Gonn y Maribel han publicado Smart Games, están haciendo promoción, pero no llevan mucho tiempo en el mundillo. Así que compartimos información y experiencias sobre componentes de juego, imprentas, tiendas online, tiendas físicas, distribuidoras, precios, márgenes. Agradecieron mucho este repaso. Promete ser el comienzo de una buena colaboración, que continuará con la visita a la Feria de Granollers.

Los protos que intercambiamos esta vez: Gonn y Maribel se llevaron el Candy Keeper para probarlo con los pequeños, y Paco Gómez se llevó Smart Games Pack Home: Amateur I y el reglamento del Mix It. Intercambiar prototipos es una experiencia muy gratificante y productiva, tanto para el que lo presta como para el que se lo lleva. La colaboración se extiende más allá de las reuniones.

Paco Gómez, coordinador en Madrid (paco.gomez.games@gmail.com)
Asociación Ludo (contacto@asociacionludo.com)