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’10 Negritos’, de Judit Hurtado y Fernando Chavarria, por fin entre nosotros

Nos llegan excelentes (y muy deseadas por la comunidad de Ludo) noticias por parte de Peká Editorial y es que por fin podremos ver en las tiendas el esperado juego 10 Negritos, basado en la novela homónima de la famosa escritora británica Agatha Christie.

Portada de la caja de 10 Negritos, de Peká Editorial

Portada de la caja de 10 Negritos, de Peká Editorial

Nuestra más sincera enhorabuena a sus autores, Judit Hurtado y Fernando Chavarria, porque al fin pueden disfrutar de ver su trabajo editado en el mercado tras la demora provocada por intereses de terceros en cuanto a explotación de la obra de Agatha Christie se refiere.

Tablero de 10 Negritos

Tablero de 10 Negritos

Por parte de Ludo nos gustaría agradecer a Peká Editorial la sensibilidad de acreditar a autores y artistas gráficos en la caja (la ilustradora y diseñadora gráfica Esperanza Peinado protagoniza además un lateral de la caja) y reglas de manera más que correcta y también a los autores del juego la especial dedicatoria a Ludo en los créditos del reglamento.

Un servidor aprovecha este artículo para dar también las gracias por aparecer a título individual (y rodeado de amigos) en los citados agradecimientos ya que recuerdo como muy grata y divertida la experiencia de probar 10 Negritos, cuando aún era un prototipo, en el II Encuentro de Protos y Tipos de Zaragoza en marzo de 2013.

Probando el proto con cara de "¿Estás sugiriendo que Philip Lombard vaya fuera de la casa a explorar en solitario abrigado solo con una rebequita, Ferris?". ;-P

Probando el proto con cara de… “¿Estás sugiriendo que Philip Lombard vaya fuera de la casa a explorar en solitario abrigado solo con una rebequita en pleno invierno, Ferris (es el cómplice seguro y quiere asesinarlo de un resfriado)?” ;-P

Si queréis conocer más sobre este gran juego y os interesan los procesos creativos relacionados con los juegos de mesa, no dudéis en visitar el blog de nuestro amigo y también miembro de Ludo, RodCoop-Land.com y leer los interesantes diarios de diseño de Judit y Fernando:

Diario de diseño: 10 Negritos (1ª Parte)
Diario de diseño: 10 Negritos (2ª Parte)
Diario de diseño: 10 Negritos (3ª Parte)
Diario de diseño: 10 Negritos (4ª Parte)

Desde Ludo no nos queda más que seguir animando a los creativos a seguir creando buenas obras y compartir recursos, y a las editoriales nacionales a intentar el esfuerzo de dar salida al mercado a estos trabajos.

Tortilla de Patatas: The Game, ya editado y en tiendas.

Si hace unos días nos hacíamos eco del proyecto de micro mecenazgo de nuestro miembro Francisco Gallego Arredondo (Pak), Crowdfunding, el juego: Edición Verkami (que, por cierto, ha resultado todo un éxito y desde aquí le damos nuestra más sincera enhorabuena), hoy nos alegramos porque otro miembro del colectivo Ludo ha visto uno de sus juegos editado recientemente en el mercado.

Tortilla de patatas: The Game

Tortilla de patatas: The Game

Se trata de Tortilla de Patatas: The Game, de Xavier Carrascosa, diseñador gráfico e ilustrador que añade, con la autoría de juegos, otra cualidad más en su repertorio creativo.

Tortilla de Patatas es un pequeño juego familiar de partidas rápidas y muy adictivo editado por Darbel, una editorial madrileña que el año anterior se había estrenado con el juego Ajo y Agua y que conoció el Tortilla de Patatas y a su autor en los pasados Encuentros de Protos y Tip@s que organiza Ludo desde hace tres años en Zaragoza.

Cabe destacar, además de su efectividad a la hora de desarrollar el proyecto y sacarlo a mercado (conocieron el prototipo a mitad de marzo y a finales de julio ya se podía encontrar en tiendas), el respeto que han demostrado hacia los agentes creativos en cuanto a acreditación en caja frontal, trasera y reglamento.

Trasera de la caja

Trasera de la caja

Desde Ludo agradecemos siempre este tipo de esfuerzos por parte de las editoriales nacionales.

Nuestras felicitaciones a autor y editorial y nuestros ánimos al colectivo creativo que construye y hace crecer Ludo con cada pequeño paso, cada pequeño logro, en este ámbito del juego de mesa que nos reúne.

Rodrigo González, por partida doble

Hace muy pocos días se desveló en las redes que el prototipo del autor de juegos Rodrigo González (conocido en redes sociales como Rod), Mafia: Nueva York, iba a ser editado en un futuro próximo por la editorial Holocubierta como Omertà, el juego de cartas.

Imagen del prototipo Mafia: Nueva York.

Imagen del prototipo Mafia: Nueva York.

Este juego buscará ampliar el universo creado previamente por el juego de rol editado con el nombre Omertà: El poder de la Mafia.

Omertà: El poder de la Mafia.

Omertà: El poder de la Mafia.

Rod es también creador del conocido y muy completo blog Coop-Land, especializado en la crítica de juegos cooperativos y semi-cooperativos.

Pero las buenas noticias no terminan aquí ya que hace relativamente poco también se anunció públicamente que la editorial de juegos de mesa española Peká Editorial (Huida de Silver City, 10 Negritos) próximamente publicará también su prototipo Minas de Sayrûn.

Fotografía de Rod en el anuncio de la publicación de Omertà, el juego de cartas por Holocubierta Ediciones.

Fotografía de Rod en el anuncio de la publicación de Omertà, el juego de cartas por Holocubierta Ediciones.

Desde Ludo no podemos sino felicitar a Rod y desearle la mejor de las suertes, esperando poder ver pronto estos dos juegos en las estanterías de las tiendas para poder catarlos en todo su esplendor.

 

 

 

 

 

Ludo en el 3er Correjocs organizado por Club Amatent

Imagen del 3er Correjocs de Club Amatent

Imagen del 3er Correjocs de Club Amatent

 

Durante el pasado fin de semana del 28 y 29 de junio tuvieron lugar las jornadas lúdicas de Sant Vicenç del Horts (Catalunya) conocidas como Correjocs y que están organizadas por los miembros del Club Amatent, de la misma localidad catalana del Baix Llobregat.

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Otra imagen más del 3er Correjocs en Sant Vicenç dels Horts

Los asistentes pudimos disfrutar muchísimas actividades relacionadas con los juegos de mesa entre torneos, concursos, ludoteca, presentaciones y sorteos varios; además de zonas recreativas infantiles, maquetas de trenes con dioramas recreados con figuras de Playmobil, presencia de tiendas de juegos, talleres de maquillaje, gimcanas, rol y softcombat.

Cada año estas jornadas crecen tanto en asistencia de público como en calidad y Ludo tuvo presencia en uno de sus espacios a través de varios de sus autores y artistas gráficos (y autores externos a Ludo), como por ejemplo Toni Serradesanferm, Pau Moré, Miguel Bruque, Eugeni Castaño, Sergi Marcet, Perepau Llistosella, Pere Martínez, Luis Hernández, Óscar Romero o Chechu Nieto, entre otros.

Gracias a Miquel Jornet podemos recuperar algunas de las imágenes relacionadas con las actividades en torno a los prototipos de Ludo y sus protagonistas:

Prototipo de Invasores del espacio, de Luis Hernández (aka, The Black Meeple)

Prototipo de Invasores del espacio, de Luis Hernández (aka, The Black Meeple)

 

El autor de juegos Pere Martínez, enseñando a jugar a El juego de Khepri

El autor de juegos Pere Martínez, enseñando a jugar a El juego de Khepri

 

 

Miquel Jornet entrevistando a Pak, creador de Guerra de Mitos

Miquel Jornet entrevistando a Pak, creador de Guerra de Mitos

El autor de juegos Eugeni Castaño explicando Cargolino Valentino

El autor de juegos Eugeni Castaño explicando Cargolino Valentino

Toni Serradesanferm explicando su prototipo Victus, próximamente editado por Devir, a un atento Chechu Nieto

Toni Serradesanferm explicando su prototipo Victus, próximamente editado por Devir, a un atento Chechu Nieto

Jugando a Sequenzoos, de Roberto Pisonero

Jugando a Sequenzoos, de Roberto Pisonero

Otro prototipo de Toni, esta vez jugado por, entre otros, el autor Pau Moré

Otro prototipo de Toni, esta vez jugado por, entre otros ilustres de lo lúdico, el autor Pau Moré

El ilustrador Sergi Marcet, jugando a otro prototipo

El ilustrador Sergi Marcet, jugando a otro prototipo

Valoración del III Encuentro de Protos y Tipos 2014

Hace una semana que terminó el tercer Encuentro de Protos y Tipos, una de las actividades más esperadas y aplaudidas por los miembros de Ludo.

En Zaragoza, desde el pasado viernes 14 hasta el domingo 16 de marzo, los asistentes tuvimos la oportunidad de probar un montón de prototipos y de ofrecer nuestras opiniones y sugerencias a sus autores. Pero este evento es mucho más, es una reunión entre amigos que comparten las mismas inquietudes y anhelos, los mismos deseos de crear juegos, ya sea en la faceta de autor, artista gráfico, editor o probador.

La mayoría de asistentes posan para la foto de familia de Ludo.

La mayoría de asistentes posan para la foto de familia de Ludo.

Más de cincuenta personas asistieron a este encuentro creativo y se mostraron más de treinta prototipos que presentaban diferentes niveles de testeo.

El dossier de prototipos, maquetado por Xavier Carrascosa y con portada de Gonzo Bríos, lo podéis descargar desde el siguiente enlace:

Dossier de prototipos III Encuentro de Protos y Tipos 2014

Judit y Fernando, autores de 10 Negritos, editado por Peká Editorial.

Judit y Fernando, autores de 10 Negritos, editado por Peká Editorial.

Si los juegos presentados han mejorado un ápice gracias a los consejos de todos (feedback: retroalimentación) y la información ha fluido y ha resultado funcional para los intereses de los creativos y aficionados, entonces el III Encuentro de Protos y Tipos habrá sido un éxito para Ludo.

Como éxito ha sido también la organización del evento en el Camping Municipal de Zaragoza a cargo de Simón Blasco y Montse Cerdá.

Simón Blasco (Ojo al Dado), organizador del evento.

Simón Blasco (Ojo al Dado), organizador del evento.

Varios de los asistentes han reflejado y opinado acerca de los prototipos que probaron y expresado sus valoraciones de la experiencia vivida en sus respectivos blogs (iremos actualizando los enlaces). Podéis consultarlos y conocer qué juegos se presentaron durante el acontecimiento en:

www.coop-land.com

el-robo-del-siglo.blogspot.com.es

www.asylumgameseditorial.com

xaviercarrascosa.com

labsk.net

También nuestro evento apareció en diversos medios de comunicación, entre los que cabe destacar Aragón Televisión (viernes 14 y sábado 15) y El Periódico de Aragón, además de El Heraldo de Aragón (lunes 17).

La página de El Heraldo de Aragón donde se hace eco de nuestro evento.

La página de El Heraldo de Aragón donde se hace eco de nuestro evento.

Enlace a la noticia de El Periódico de Aragón:

http://www.elperiodicodearagon.com/noticias/la-cronica-zgz-casablanca/tercera-edicion-encuentro-protos-tipos_924784.html

Enlace al reportaje del viernes 14 de marzo de Aragón Televisión (Min. 61):

alacarta.aragontelevision.es

También en:

Asociación Cultural Jugamos Tod@s

LudoNoticias

5mpj (al final del vídeo se hace mención del evento)

 

Desde Ludo solo nos queda dar las gracias de corazón a todos los asistentes al III Encuentro de Protos y Tipos y a los responsables del Camping Municipal de Zaragoza (espero no dejarme a nadie).

¡Os esperamos de nuevo a todos y a todas en el próximo Encuentro de Protos y Tipos en 2015!

 

III Encuentro de Protos y Tipos 2014 en Zaragoza

¡Buenas noticias!

Una de las actividades más esperadas y celebradas de Ludo, el III Encuentro de Protos y Tipos, ya tiene fechas confirmadas.

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Foto de familia lúdica del pasado Encuentro de Protos y Tipos en 2013

Durante el fin de semana del 14 al 16 de marzo se celebrará un nuevo encuentro entre creadores y aficionados a los juegos de mesa en Zaragoza.

En esta ocasión el emplazamiento varía, siendo este año en el camping municipal de la ciudad. Se trata de un camping de cinco estrellas con todas las comodidades que tiene un camping y la ventaja de estar en la misma ciudad de Zaragoza, con autobús urbano hasta la misma entrada al evento.

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Buen ambiente y juegos a cascoporro

Si estáis interesados en acudir solamente tendréis que rellenar el formulario de inscripción para poder comunicaros con exactitud el precio final de la estancia (este puede cambiar dependiendo de la forma en que decidáis pernoctar: en albergue, en bungalow de cuatro plazas o en bungalow de cinco plazas). En el formulario se os preguntan una serie de datos que necesitaremos para haceros la estancia mucho más cómoda.

El enlace al formulario de inscripción es el siguiente:

https://docs.google.com/forms/d/15GEPEC … 0/viewform

Y aquí podéis encontrar información sobre el emplazamiento del camping, tarifa de precios y maneras de pernoctación:

https://app.box.com/s/360190oezjne70fh0pcr

Para cualquier duda, por favor enviad un email a contacto@asociacionludo.com o juntadeludo@gmail.com

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¡Nos vemos en el III Encuentro de Protos y Tipos!

 

GANADOR DEL CONCURSO INVENTUM LUDI 2013

Convocado el concurso “Inventum Ludi” 2013, la organización recibió un total de 17 propuestas de ideas de juegos basados en la novela “Fahrenheit 451″ de Ray Bradbury.
Se analizaron detenidamente estas propuestas y se seleccionaron 5 finalistas:

-451 graus! (de Ivan Prat)
-A la foguera (de Toni Matas)
-Celsius 232 (de Santiago Eximeno)
-Fifteen seconds (de Lorenzo Tarabini)
-Inspired (de Isidro Rodrigo)

Estas 5 propuestas se presentaron, el sábado 14 de diciembre, durante la Feria Dau Barcelona, al jurado convocado para la ocasión y formado por:

-Bruno Cathala
-Vlaada Chvatil
-Leo Colovini
-Fran Díaz
-Friedemann Friese

Actuaron como secretarios del jurado:
-Christophe Beaufumé
-Toni Serradesaferm

Después de analizar y debatir sobre las 5 propuestas presentadas el jurado quiso dejar constancia de la originalidad y calidad de las propuestas recibidas, así como de su variabilidad, pues había propuestas de party game, eurogame, uno centrado en el proceso creativo del libro, otros centrado en las situaciones de la novela, etc.
Tras un interesante y didáctico debate sobre las diferentes cualidades de cada uno de los juegos, el jurado decidió conceder el premio a la mejor idea a: “451 graus!” de Ivan Prat.
El jurado valoró especialmente el original modo como se adaptaban las memorizaciones de libros que se dan en la novela en el mecanismo del juego. De esta forma, aunque el cuerpo del juego se sostiene sobre una mecánica que deben usar los jugadores para conseguir libros en su pila de trofeos, al final de la partida, sólo contaran aquellos libros que sean capaces de recordar que han ganado.
Ivan Prat que estaba presente en el momento del anuncio del ganador pudo recoger el premio consistente en un lote de 5 juegos:

-”Dungeon Pets” de Vlaada Chvatil
-”El último dulce” de Friedemann Friese

-”Inkognito” de Leo Colovini
-”Mr. Jack” de Bruno Cathala
-”Polis” de Fran Díaz
Todos ellos firmados y dedicados al ganador por parte de los cinco autores miembros del jurado.
La organización quiere agradecer a todos los participantes su apoyo a este nuevo concurso de creación lúdica, el cual esperamos que continúe el próximo año.
Asimismo, queremos agradecer a las editoriales Asmodee Ibérica, Asylum Games, Devir Ibérica, Edge Entertainment y Homoludicus, su colaboración con la entrega de los juegos que han conformado el premio del concurso.

A partir de hoy, invitamos a todo el mundo a participar en el concurso “Inventum Ludi” 2014.

Por suerte Christophe hizo una foto a Iván Prat en el momento de la recogida del premio. Aquí os la adjunto.
Muchas gracias!!
Ivan Prat

I CONCURSO DE CONCEPCIÓN DE IDEAS PARA UN JUEGO DE MESA “INVENTUM LUDI”

El concurso “Inventum Ludi” (en latín, “Idea de juego”) de concepción de ideas para un juego de mesa, está convocado por la asociación LUDO dentro de II festival de juegos de mesa DAU de Barcelona, y busca despertar la creatividad y originalidad entre los autores de juegos de mesa. Mediante un tema, se pide a los participantes que presenten un planteamiento, muy breve, sobre como enfocarían un juego que tuviera que abordar ese tema. el tema elegido para el I Concurso de Concepción de ideas para un juego de mesa “Inventum Ludi” es: Fahrenheit 451 de Ray Bradbury.

- Reglamento I Concurso “Inventum Ludi” en Castellano

- Reglament I Concurs “Inventum Ludi” en Català

- I “Inventum Ludi” Contest Rules in English

 

¡Mucha suerte a todos los participantes!

Espacio Ludo en DAU 2013

 

 

 

 

 

Definición

Por segundo año Ludo, la asociación de creadores de juegos de mesa, colabora en el DAU Barcelona gestionando el espacio ludo (espacio de prototipos -espacio 3B- y sala de conferencias -espacio 4-) y organizando actividades con los autores y el ilustrador invitados.

Nuestro principal objetivo es el reconocimiento de la autoría en el mundo de los juegos. Para ello haremos una charla con los autores y el ilustrador invitados  para conocer mejor su obra.

El espacio de prototipos es un espacio abierto a todos los autores que quieran llevar sus juegos que aún no han sido publicados.

Este año habrá presentaciones de juegos y un nuevo concurso lúdico-creativo en el que los autores invitados tendrán un papel muy importante.
Datos básicos

- Espacio de prototipos:

   Lugar : Espacio 3B

   Sábado y domingo : de 10 a 20h

 

- Presentaciones de juegos:

   Lugar : Espacio 4

   Horario: Sábado y domingo

- Mesa redonda : ” El proceso creativo del autor de juegos de mesa “

   Lugar : Espacio 4

   Horario: sábado a las 17:30 h

 

- Conferencia “Tu carrera como artista gráfico en los juegos de mesa”

Lugar : Espacio 4

Horario: Domingo a las 12:00 h

 

- Conferencia ” El autor de juegos y el guionista , creador de mundos . Del juego de mesa en la animación “

   Lugar : Espacio 4

   Horario: domingo a las 10:00 h

 

- I Concurso de concepción de ideas para un juego de mesa “INVENTUM LUDI”

   Lugar : Espacio 4

   Horario: sábado a las 16:30 h

Espacio de prototipos

El espacio de prototipos es una zona abierta a todos los autores que quieran llevar sus juegos que aún no han sido publicados. Crear un juego es un proceso complejo que necesita ser jugado y modificado constantemente en el que la opinión de los jugadores es muy importante. Así pues, el espacio de prototipos se convierte en un punto de encuentro y de intercambio de opiniones entre autores y jugadores.

Disponemos de mesas en las que simultáneamente los autores podrán enseñar sus prototipos a todos aquellos que estén interesados ​​en el proceso de creación de un juego.

Para poder participar en el espacio, los autores deben inscribirse previamente enviando un correo a la dirección racodelsautorsdaubarcelona@gmail.com y rellenando un formulario.

Presentaciones de juegos

La presentación de un juego es el punto final de un proceso muy largo fruto del trabajo del autor, el editor, el ilustrador, el diseñador, los testeadores, …

Normalmente se explica de qué va el juego y cómo se juega , además de anécdotas y experiencias vividas durante el proceso . El autor y el juego tienen todo el protagonismo y los asistentes pueden preguntar todo lo que quieran.

Este año tenemos muchas presentaciones: “Red Code”, “¡Dóblalo!”, “El último dulce”, “El casero”, “5 pepinos”, “1911 Amundsen vs Scott”, “Guerra de Mitos”, “21 Motines”, “10 Negritos”, “Inkognito”, “Bauhaus”,…

Mesa redonda: ” El proceso creativo del autor de juegos de mesa “

La charla estará centrada en el proceso creativo de los juegos de mesa. Desde la concepción de la idea hasta la desenvolupamineto del juego visto desde el punto de vista de cada autor. Centrando en cada autor sus puntos más fuertes o característicos. Se hará en inglés. Para finalizar el acto se habrá una sesión de firmas de juegos por parte de los autores invitados.

   Bruno Cathala es un autor francés que normalmente crea juegos a cuatro manos y que aprecia particularmente crear juegos para dos jugadores. Uno de sus éxitos es Mr. Jack, un juego de deducción y engaño donde un jugador interpreta el rol de Jack el destripador y el otro tiene que averiguar qué personaje es entre todos los que están en escena .

Friedemannn Friese es un autor de juegos alemán. Hay dos cosas que llaman mucho la atención de este autor: el color verde y que sus juegos contienen la letra F. Tiene su propia editorial 2F-Spiele con más de veinte juegos publicados. Aquí lo vemos con un juego en el que los jugadores controlan un clan de homínidos en plena prehistoria. Aparte de cazar, recolectar, pescar y aprender conocimientos uno de ellos será el primero en hacer las primeras chispas para controlar el fuego.

Leo Colovini, un autor de juegos italiano, hace casi treinta años que publicó su primer juego. Su carrera ha sido fuertemente influenciada por Alex Randolph. Esta foto tiene 25 años, pero durante el Dau la podremos actualizar ya que este año ha reeditado su juego Inkognito. Los jugadores son agentes secretos que durante el Carnaval de Venecia deben averiguar quién es su contacto y realizar misiones juntos.

Vlaada Chvatil es un autor de juegos checo que tiene un estilo muy característico a la hora de escribir los reglamentos de sus juegos. A Space alert los jugadores se convierten en miembros de la tripulación de una nave espacial y exploran partes de la galaxia.

2 cds reproducen los anuncios del ordenador central sobre la presencia de varias amenazas. La supervivencia de la nave y sus tripulantes depende de las decisiones que tomen los jugadores .

Fran Díaz, un joven autor de Zaragoza con mucho camino por recorrer, de momento tiene un juego publicado pero seguro que no será el último. Polis: Fight for the Hegemony es un juego para dos jugadores ambientado en la antigua Grecia donde cada jugador controla una ciudad, Atenas o Esparta. Un juego en el que hay que pensar muy bien qué hacer y cuándo para no perderlo todo durante la lucha por la hegemonía griega .

Conferencia “Tu carrera como artista gráfico en los juegos de mesa”

Entre los autores invitados está Chechu Nieto, un artista gráfico de Sant Andreu de la Barca, Barcelona, que ha ilustrado un montón de juegos (“Revolver”, “Core Worlds”, “Dominant Species”, “Dungeon Raiders”, “21 Motines”…). Esta conferencia nos introducirá en el mundo de los juegos desde el punto de vista de los artistas gráficos, que tienen un papel muy importante en el proceso de edición de los juegos.

      

I Concurso de concepción de ideas para un juego de mesa “INVENTUM LUDI”

 En este concurso los participantes presentarán su idea de cómo debería ser un juego sobre un tema en concreto propuesto por la organización y anunciado unos días antes del Dau Barcelona. Es un concurso innovador ya que se centra en la primera etapa del proceso creativo. Cuando el autor escribe las primeras líneas sobre hacia dónde quiere “dirigir” el juego. El premio es un lote de juegos de los autores invitados.

Mesa redonda “De la mesa a la red”

Alrededor de los juegos de mesa hay toda una serie de blogs , podcasts , webs e incluso revistas online especialzadas. Esta mesa redonda quiere poner puntos en común y ver hacia dónde evoluciona este mundo virtual.

A cargo de: Lev Mishkin (del blog “Instituto de Estudios Solarísticos”), Paco Gurney (del podcast “Días de Juego”), Miquel Jornet (del podcast “Reservoir Jocs”), Stephanne Cittadino (de la web “www.5mpj.es”), Fran FG y Bascu (del podcast “la voz de su juego”), Xavier Carrascosa (de la revista online”Token”) y Marc Figueras (de la web “Vexillum”). Con la moderación de Pedro García .

Conferencia “El autor de juegos y el guionista, creadores de mundos. Del juego de mesa en la animación “

Crear universos sugerentes poblados de personajes interesantes y regidos por unas reglas determinadas es la tarea que llevan a cabo los autores de juegos y los guionistas. En sus manos tienen la oportunidad de desarrollar un mundo sin límites, libre de otro requerimiento que el de resultar atractivo y sugerente.

Con la colaboración de Toon a Ville queremos hablar de todo ello de la mano de Bruno Cathala, reconocido autor de juegos francés, un maestro del mundo de la creación de juegos. Responsable, conjuntamente con Antoine Bauza, de la adaptación a juego de mesa del cuento de El principito.

                                                   

Off lúdico

El sábado por la noche, Dau Barcelona volverá a abrir las puertas para destinar su espacio a los jugadores. Será un espacio disponible para que todos puedan conversar o jugar a lo que quieran. No habrá actividades programadas.

La entrada, sin embargo, no será libre. Durante el horario de la Feria Dau Barcelona, quien quiera tener acceso al Off lúdico, deberá solicitar un pase en el stand de información. El acceso al Off lúdico es gratuito.

Publicidad

Para publicitar nuestras actividades utilizaremos los siguientes medios:

Páginas webs y foros lúdicos: asociacion ludo, 5mpj.es, labsk, jocsvexillum, …

 - Podcasts lúdicos: reservoir jocs, ojo al dado, días de juego, la voz de su juego, vis lúdica,…

 - Las presentaciones de los juegos también serán anunciadas por las editoriales

                                   

Horario de las actividades

- Sábado 14 de diciembre:

- 10:00h -20:00h Espacio de prototipos.

- 11:00h Presentación del juego ” Red Code “ a cargo de Pablo Bella (autor del juego y editor de Dizemo Entertainment).

- 11:30h Friedemann Friese presenta sus nuevos juegos: “¡Dóblalo!”, “El último dulce”, “El casero” y “5 pepinos” a cargo de Friedemann Friese (autor de juegos y editor de 2F Spiele ).

- 12:30h Estimada Antártida. Presentación del juego “1911 Amundsen vs Scott” de Looping Games a cargo de Perepau Llistosella (autor y editor del juego), Pedro Soto(ilustrador y editor) y Albert Bosch (primer catalán en llegar al Polo Sur en 2011) .

-13:30h Presentación de “Guerra de mitos” a cargo Francisco Gallego (autor del juego).

- 14:00h Presentación de la edición en catalán de “Bauhaus” a cargo de Nacho Muñiz (editor d’Edge Entertainment) y Jordi Gené y Gregorio Morales (autores del juego).

- 16:00h Presentación del juego “21 motines” de Asylum Games a cargo de Perepau Llistosella (autor del juego) y Nacho Góngora (editor de Asylum Games).

- 16:30h Presentación de “10 Negritos” de Peká Editorial a cargo de Judith Hurtado y Fernando Chavarría (autores del juego) y Adrián Ferreiro (editor de Peká Editorial).

- 16:30h Reunión y deliveración del jurado del I Concurso de concepción de ideas para un juego de mesa “INVENTUM LUDI”

- 17:30h Mesa redonda: “El proceso creativo del autor de juegos de mesa” a cargo de Bruno Cathala, Vlaada Chvatil, Leo Colovini, Fran Díaz y Fridemann Friese . Este acto se realizará en inglés .

-19:00h Sesión de firmas de juegos. Una vez terminada la mesa redonda a cargo de Bruno Cathala, Vlaada Chvatil, Leo Colovoni, Fran Díaz y Chechu Nieto.

-22:00h Off lúdico. Espacio abierto, disponible para hacer partidas de juegos de mesa hasta que el cuerpo aguante. Para participar habrá que acreditarse en el stand de información durante el horario de apertura de la feria.

- Domingo 15 de diciembre:

- 10:00 h – 20:00h Espacio de prototipos.

- 10:00 h Conferencia “El autor de juegos y el guionista, creadores de mundos. Del juego de mesa en la animación” a cargo de Bruno Cathala (autor de juegos) y con la colaboración de Toon a Ville.

-12:00 h Conferencia “Tu carrera como artista gráfico en los juegos de mesa “ a cargo de Chechu Nieto (ilustrador y diseñador gráfico de juegos de mesa).

-13:30 h Presentación del juego “Inkognito” de Devir Iberia a cargo de Leo Colovini (autor del juego) y Xavier Garriga (director editorial de Devir Iberia).

- 16:00h Mesa redonda “De la tabla en la red”. A cargo de: Lev Mishkin (del blog “Instituto de Estudios Solarísticos”), Paco Gurney (del podcast “Días de Juego”), Miquel Jornet (del podcast “Reservoir Jocs”), Stephanne Cittadino (de la web ” 5 minutos por juego”), Fran FG y Bascu (del podcast “la voz de su juego”), Xavier Carrascosa (de la revista online “Token”) y Marc Figueras (de la web “Vexillum”). Con la moderación de Pedro García .

- 18:15 h Presentación del proyecto en curso de dos juegos de mesa basados ​​en el libro “Victus” de Albert Sánchez Pinyol. A cargo de Joaquim Dorca (editor de Devir Iberia), Oriol Comas y Toni Serradesanferm (autores de juegos).

Información de interés

- ¿Qué? Espacio ludo del Dau Barcelona (http://daubarcelona.bcn.cat).

- ¿Quién? Ludo, asociación de creadoras de juegos de mesa (http://www.asociacionludo.com).

- ¿Dónde? Fabra i Coats, fábrica de creación. C / Sant Adrià, 20. Barcelona (metro Sant Andreu L1)

- ¿Cuándo? 14 y 15 de diciembre

Concurso Crear x Crear x Crear 2013

El concurso CREAR x CREAR x CREAR es un concurso de creación de juegos en un solo día. Está organizado por Ludo y abierto a todo el mundo. Tendrá lugar el domingo 12 de mayo en el Rincón de los autores de la Feria jugarXjugar.

Consiste en crear un juego a partir de unos componentes comunes para todos los participantes y otros diferentes para cada participante.

Hay dos categorías: júnior (dirigido a niños/as y familias) y senior.

Los participantes (máximo 10) pueden inscribirse y recoger los componentes el domingo a partir de las 10:00 h y deberán presentar su juego a las 16:00 h ante el jurado que decidirá los ganadores.

Ludo no está formado sólo por autores, también tenemos genios del mundo gráfico. Este año colaboran con el concurso dos de los artistas gráficos más conocidos de muestro país: Chechu Nieto y Pedro Soto.

Chechu Nieto

Chechu Nieto

Chechu Nieto es un artista gráfico de Sant Andreu de la Barca, Barcelona. Algunas de sus obras son: Revolver y Revolver 2 (White Goblin Games), Dominant Species 3rd Edition (GMT Games), Core Words(Stronghold Games), Ascending Empires (Z-Man Games) y, próximamente, Cuba Libre y A Distant Plain (GMT Games)y Dungeon Raiders (Homoludicus).

Pedro Soto

Pedro Soto

Pedro Soto es un artista gráfico de Santander. Entre sus obras podemos encontrar: MIL (1049) (Homoludicus), los juegos de tablero y cartas de Águila Roja (Devir & Globomedia), Ragami (MesaBoardGames) y, de inminente edición, Intrigas de Palacio (Homoludicus) y Banjooli Xeet (Asylum Games). Pedro también es autor de juegos de mesa.

Chechu Nieto y Pedro Soto han colaborado juntos en el próximo lanzamiento de la editorial Asylum Games, 21 Mutinies: Arrr Edition.

El premio de esta edición consiste en una de sus láminas firmada para la ocasión.

Lugar: Rincón del autor en la carpa de jugarXjugar, Granollers.
Día: Domingo 12 de mayo.
Horario:

10 a 12h: recogida de materiales
16h: presentación de los juegos
17h: fallo del jurado y entrega de premios