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Jornadas Iludo en Mataró

Las Jornadas Iludo tendrán lugar el 18 y 19 de Julio de 10:00 a 21:00 (ambos días) en el Centre Cívic Espai Gatassa, C/ Gatassa nº 10 Mataró (BCN)
Están programadas las siguientes actividades:
  • 1er Concurso de Creación de Protojuegos Iludo
  • Racó del Autors (Organizado por Ludo)
  • Ludoteca abierta
  • Torneo de V:tes
  • Torneo Blood Bowl
  • Torneo Magic
  • Mesa Redonda
  • Subasta benefica
  • Presentaciones
  • Partidas de Rol
  • Room Scape
  • Juegos sobre dimensionados
  • Proyección de cortos FantomFreak
Dentro del Jurado del Concurso, Ludo cuenta con una amplia representación:
Pau Moré, Perepau Llistosella Pak, Xavi Carrascosa, J.M. Allué y Alex H.

Encuentros Ludo Madrid (28/05/2015)

La sesión del 28 de mayo ha sido la de la despedida del Play Bar, que echa el cierre. Fin de la partida. Perdemos todos. Le deseamos lo mejor a Javier y Jorge, que han sido siempre unos taberneros lúdicos ejemplares. El Play Bar ha sido un lugar de encuentro de todo nuestro mundillo. Nos encontramos a Alberto Sánchez (de Kaos Extreme Games), que nos mostró sus miniaturas ¡preciosas! de Ludus, hechas en España con forja propia. También con Sergio y Alejandro, de Zacatrus.

Vamos con los 10 asistentes:

  • Ramiro Merinero, de Reimwood, que tiene ya su Sailer en los astilleros
  • Miguel Morillo, dinamizador lúdico
  • Beatriz Sigüenza, de KIBO Factory, creativa lúdica, nueva en el grupo
  • Kristo González y Sheila B, comparten la afición lúdica con la musical
  • María Santos, nuestra artista con más proyección
  • Lorenzo Tarabini, cuando no diseña juegos, lanza globos al espacio
  • Paco Yanez, demostrando que hay vida lúdica después de la paternidad
  • Manu Palau, de BrainPicnic, que ya tiene su Mix it en el horno
  • Paco Gómez, coordinador del grupo.

Por distintos motivos, finalmente no pudieron acercarse Gonzalo Duarte (de Smart Games), Mario L. Menés o Alfonso G. de Rueda, al que fecilitamos por su próxima boda. ¡Enhorabuena

A esto jugamos:

Rethink Objects, de Beatriz Sigüenza: Cómo fomentar la creatividad de los más pequeños con unas cartas, un dado y un irresistible pulsador. ¿Para qué usarías un cubo dentro de una nave espacial? ¡Diiing! Como escafandra. ¡Punto! Paco Gómez se llevó el proto para probarlo con sus niños.


Buen estreno de Beatriz en el grupo


 

Gift Dice, de Paco Gómez: La alternativa cachonda al Amigo Invisible. El enorme dado de porespán era para Gonn, pero al final no se lo pudo llevar.


 

Venus Popular, de María Santos: Un divertido juego de cartas, muy temático, que representa el ligoteo de un viernes noche. Los personajes, cada uno con su curro, pertenecen a distintas tribus urbanas, y se visten y acicalan para sus conquistas. ¿Serás un rompecorazones?


María, autora e ilustradora del juego, junto a Paco Gómez


 

Zoopplelin, de Marieta Núñez y Javier Ortega: La fiesta de cumpleaños del Ciervo y el Ornitorrinco volvió a ser una loca aventura. ¡Arrojad al elefante! Sí, sí, al elefante que pesa mucho. ¡Y al Kiwi! Eh, ¡que el Kiwi no pesa nada! Pues por tener nombre de fruta… Caos divertidísimo, como siempre. Una experiencia inolvidable.


Los tripulantes esperan el veredicto animal, ¿se atreverán a lanzar al encantador Conejo por la borda?


 

InventaKIT, de Beatriz Sigüenza: Un kit de creatividad para niños y grandes, muy efectivo ¡y divertido! para generar cientos y miles de ideas. Beatriz nos presentó el producto que puede comprarse en tiendas y desde su web, aquí.


Taller de creatividad, a trabajar, ¡a jugar!


 

Juegos de Traición, de Paco Gómez: Probamos un par de minijuegos didácticos sobre la Teoría de Juegos. El de los Náufragos, sin mujeres, en la isla desierta pone a prueba tus convicciones sexuales. ¿Te sacrificarías poniéndote en pompa para que goce el otro? ¿Y si cuando le toca a él sale corriendo?


Implementación del Dilema del Prisionero


 

Abdiville, de Kristo González: Es el típico juego de un pueblo americano lleno de chalaos que compiten por el avistamiento de ovnis que abducen a la gente, ja, ja, ja…: ¡una paranoia total! Empezó como un juego de cartas, pero va cogiendo peso como temático de tablero. Todas las piezas van encajando. Creéroslo, los ovnis existen (!).


Kristo (a la izquierda), maestro avistador de ovnis, junto a Ramiro


 

Mix it, de Manu Palau: Un sencillo juego de cartas, familiar y adictivo. Los jugadores tienen el encargo de encontrar al Monstruo de su carta secreta de Objetivo. Para ello, mueven y combinan Ojos, Bocas y Pies sobre la mesa hasta que, por fin, consiguen componer el suyo: ¡Galleta!


Manu (en el centro), escoltado por Lorenzo (izquierda) y Ramiro (derecha)

 

Una sesión provechosa, inspiradora y divertida.

¡Hasta la próxima!

Paco Gómez, coordinador en Madrid (paco.gomez.games@gmail.com)
Asociación Ludo (contacto@asociacionludo.com)

ENCUENTROS EN LUDO MADRID (09/05/2015)

Como cada vez somos más, la sesión del 9 de mayo ha sido ya de mañana y tarde, y hemos abierto las puertas a jugones y a niños. Del grupo de Ludo nos juntamos Andrik Nery y sus pequeñas Ariadna y Valentina, Miguel Morillo, Jaime González, David Villanueva, Alberto Taboada y Eva, Kristo González y Sheila, Paco Gómez y su pequeño Héctor. De las Jugonas de la CABA se acercaron Roberto, Nacho y María. 15 personas en total.

Los primeros juegos fueron para los más pequeños:

En Busca del Tesoro, de Andrik Nery: Un juego publicado, de cartas, sencillito, en el que los niños representan pequeños piratas que batallan para robarse sus Tesoros.

Pequeños jugones
Pequeños jugones

Candy Keeper, de Paco Gómez: Si papá te manda recoger el cuarto, tú aprovechas para esconder caramelos ¡y luego comértelos! Los niños se excitan, gritan cada vez que te engañan.

Paco Gómez vigilando que los niños no se coman caramelos
Paco Gómez vigilando que los niños no se coman camarelos

El Socorrista, de Andrik Nery: Un juego de cartas, con escenas piscineras y de agudeza visual. ¿Puedes encontrar un flotador verde en tus cartas? Tiene un modo de juego avanzado para aprender a comportarse en la piscina. Ideal para el verano.

Andrik (a la izquierda), vigilando a los bañistas de la piscina
Andrik (a la izquierda) vigilando a los bañistas de la piscina

Y para los mayores:

Sector 6, de Jaime González: Juego finalista en Granollers 2015. ¡Enhorabuena, Jaime! Probamos unas losetas especiales para abrir más la salida.

A la derecha, Jaime mostrando el laberinto futurista de Sector 6
A la derecha, Jaime mostrando el laberinto futurista de Sector 6

Smart Games, de Gonzalo Duarte y Maribel Mancebo: Paco mostró la versión Amateur I del producto.

Smart Games puede adquirirse en http://smart-games.es/
Smart Games puede adquirirse en http://smart-games.es/

Juegos de Traición, de Paco Gómez: Probamos algunos escenarios. Merece una charla como introducción a la Teoría de Juegos y al comportamiento de los jugadores.

Detalle de las Estrategias del minijuego Piso Compartido
Detalle de las Estrategias del minijuego Piso Compartido

Juego de los Alimentos, Alberto Taboada: Un juego muy didáctico para que los niños (y nosotros) aprendamos nutrición. ¡Con 6 modos de juego!

Detalle de los ingredientes del juego
Detalle de los ingredientes del juego

Abduville, de Kristo González: El proto de cartas ambientado en un pequeño pueblo suñero de EEUU en el que unos investigadores buscan información sobre abducciones alienígenas.

Detalle del proto de Kristo González
Detalle del proto de Kristo González

Proto Lovecraftiano, de David Villanueva: Juego ambientado en el mundo de Lovecraft, del que el autor se llevó un feedback muy interesante.

Se están puliendo las mecánicas. El arte aún puede mejorarse
Se están puliendo las mecánicas. El arte aún puede mejorarse
¡Hasta la próxima!,

Paco Gómez, coordinador en Madrid (paco.gomez.games@gmail.com)
Asociación Ludo (contacto@asociacionludo.com)

3r Concurso Ludopolis (Portugal) de creación de juegos

A finales de setptiembre de 2014 se inició la 3ª edición del LUDOPOLIS INTERNATIONAL BOARD GAME DESIGN CONTEST.
El concurso está esponsorizado por Mesabordgames y ubicado en Lisboa está dirigido a potenciar la creación de los juegos de mesa y ayudar a los autores a la divulgación de su obra.
En este link se pueden descargar la reglas en inglés: http://www.mediafire.com/view/qf4uovmdamzh1qe/Regulation_Ludopolis_Contest_3rd_edition.pdf

Esta tercera edición de 2014, de entre todos los juegos recibidos de 8 países diferentes que enviaron los reglas en la primera fase, se seleccionaron 25 que tuvieron que enviar un prototipo jugable antes del 14 de febrero de 2015:

Cabo de Guerra
Cameleon’s Eggs
Xau!!!
Cannibal Island
Dr Livingstone, I presume?
O Goblin que vi
Poudlard
Les Guildes d’Erétham
O Jogo das PPP’s
Sidney’s Singularity
Escalada
Constelações
The Navigators
SumôChû
Green Money
Witch Hunter
Sismik
Ciudades Paralelas
Torre de Control
Solaris
Mythological
La Cordee
Bola Livre
Golfe de Mesa
Overmatch

Finalmente, el día 25 de abril, en Lisboa, se reunió el jurado para deliverar el ganador de entre los 6 juegos finalistas:

Cameleon’s eggs (Humberto Cotta, Brazil)
Ciudades Paralelas (Aitor Vilchez, Spain)
Guildes d’Érétam (Mikael Antioco, France)
SumôChû (Christian Rossiquet, France)
The Navigators (Joshua Kearns, Australia)
Xau!!! (Toni Serradesanferm, Spain)

Y el ganador ha sido:

Cameleon’s eggs (Humberto Cotta, Brazil)

Nos complace ver que dos juegos de nuestro país han llegado a la final, uno de los cuales es miembro de LUDO (“XAU!!!” de Toni Serradesanferm).
Muchas felicitaciones a Aitor y a Toni.

Feria JugarxJugar 2015: Actividades de LUDO

Ya tenemos cerradas todas las actividades que LUDO va a realizar en Granollers.
Al inicio de cada actividad veréis un número entre paréntesis. Es la cantidad máxima de participantes. Las actividades van a estar abiertas a todo el mundo, pero en caso de exceso de participantes, van a tener preferencia los pre-inscritos. Así que si queréis aseguraros la asistencia a alguno de estas actividades enviad un email a la dirección de pre-inscripción (excepto la cena que tiene su propio link). La (X) significa que no hay máximo.

Email de pre-inscripción: tonisepa@gmail.com

VIERNES 15 MAYO
12:00 – 14:00
(4) Partidas al prototipo “504” de Friedemann Friese (juego que vera la luz en Essen’15)
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/175878/504

16:00 – 19:00
(4) Partidas al prototipo “504” de Friedemann Friese (juego que vera la luz en Essen’15)

19:00 – 20:00
(15) Workshop: “La gestión de los playtestings” con Friedemann Friese

22:00 – 00:00
(X) Cena LUDO
http://labsk.net/index.php?topic=154255.0

SABADO 16 MAYO
00:00 – 03:00
(X) Off Jugarxjugar

12:00 – 13:00
(X) Presentación de “Scape” y firma de juegos, con Pak Gallego y Siscu Bellido

12:00 – 14:00
(4) Partidas al prototipo “504” de Friedemann Friese (juego que vera la luz en Essen’15)

DOMINGO 17 MAYO
10:00 – 14:00
(8) Concurso Crearxcrearxcrear (patrocinado por Asmodee Ibérica)

12:00 – 13:00
(15) Workshop: “El desarrollo de los juegos de cartas col·leccionables” con Pak Gallego

17:00 – 18:00
(16) Campeonato de “Scape”

Encuentros en Ludo Madrid (16/04/2015)

Los 11 que nos juntamos esta vez es una buena mezcla de veteranos y gente nueva, de diseñadores y acompañantes, de chicos y chicas: Manu Palau (de Brain Picnic), Alfonso G. de Rueda y su chica Toñi, Miguel Morillo, Kristo González y su chica Sheila B, Jaime González, David Villanueva, Gonzalo Duarte y Maribel Mancebo (de Smart Games), y Paco Gómez. Varios se cayeron a última hora por temas laborales, personales o porque estaban preparando el lanzamiento de un globo al espacio (sic), ja, ja, ja.

Les presentamos Ludo a Kristo y Sheila, y a Gonn y Maribel: ¿quiénes somos?, ¿qué hacemos?, ¿cómo nos organizamos? Lo tenemos bien ensayado porque es raro el encuentro que no acogemos a alguien nuevo. No paramos de crecer.

Jugamos y charlamos sobre estos prototipos:

Mix It, de Manu: Este juego familiar de cartas está en la plataforma de lanzamiento. El nuevo diseño está ambientado en simpáticos monstruos para los niños. Probamos dos versiones de juego, una más estratégica y otra más sencilla para los peques, y funcionaron de maravilla. Las reglas se entendieron: comienza la cuenta atrás.

Sector 6, de Jaime: Otro juego que está casi terminado. Probaron la solución de girar la “loseta columna” cuando un peón se encuentra encerrado y no tiene escapatoria. Es tan atractivo, que siempre engancha.

Abduville, de Kristo: En fase de desarrollo, es un juego competitivo de cartas para 1-6 jugadores de corte temático. Cada jugador toma el papel de un investigador encargado de recopilar información sobre abducciones alienígenas en un pequeño pueblo del sur profundo de Estados Unidos.

El Chaquetero, de Alfonso: Está en fase preliminar, pero ya es divertido. Es un party cortito, sencillo y caótico, aunque tiene su gracia. Los jugadores se van declarando de 1 de los 4 colores de la baraja, aunque el cambio de chaqueta es continuo. Tú puedes hacer a los demás de tu equipo, otros pueden cambiarte a ti. Al final, gana el equipo que sume más puntos de su color.

Smart Games, de Gonn y Maribel: Es un juego ya publicado. Podéis verlo aquí. Más que un juego, es una experiencia lúdica. Es una forma original de entregar un regalo o dar una noticia. Es como un yincana de pequeñas pruebas que te conducirán al regalo final. ¡Es genial!

Candy Keeper, de Paco Gómez: Aprovechando que Gonn es papá, mostré mi proto infantil de los caramelos. “Niños, ¿habéis recogido vuestro cuarto?”, “¡Sííí!”, “¿No habréis escondido caramelos para luego comerlos?”, “¡Nooo!”, “¿Seguro?”.

Dedicamos un buen rato a charlar. Gonn y Maribel han publicado Smart Games, están haciendo promoción, pero no llevan mucho tiempo en el mundillo. Así que compartimos información y experiencias sobre componentes de juego, imprentas, tiendas online, tiendas físicas, distribuidoras, precios, márgenes. Agradecieron mucho este repaso. Promete ser el comienzo de una buena colaboración, que continuará con la visita a la Feria de Granollers.

Los protos que intercambiamos esta vez: Gonn y Maribel se llevaron el Candy Keeper para probarlo con los pequeños, y Paco Gómez se llevó Smart Games Pack Home: Amateur I y el reglamento del Mix It. Intercambiar prototipos es una experiencia muy gratificante y productiva, tanto para el que lo presta como para el que se lo lleva. La colaboración se extiende más allá de las reuniones.

Paco Gómez, coordinador en Madrid (paco.gomez.games@gmail.com)
Asociación Ludo (contacto@asociacionludo.com)

¡Nuevos proyectos de miembros de Ludo en Verkami!

Nuevas y excelentes noticias en el ámbito del micro mecenazgo de la mano de Verkami y relacionadas con nuevos autores y artistas de Ludo.

Tras el exitazo conseguido por el juego de Miguel Bruque (Miky Sins)  Wake up, Cthulhu! para el que su editorial, GDM Games, requería 4.000€ para llevar a cabo el proyecto y consiguió finalmente la friolera de 22.572€, ahora tenemos en funcionamiento DOS campañas con miembros de Ludo involucrados en ellas: Versailles/Ylandyss y 2GM Tactics.

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Empezamos con Pau Carles, creador de dos pequeños grandes juegos: Versailles e Ylandyss que, bajo su propio sello editorial de reciente creación, DMZ Games, ha decidido lanzar a la vez a través de Verkami.

Vamos a conocer un poco mejor estos dos proyectos.

Los juegos

Componentes de juego del juego Versailles.

Componentes de juego de Versailles.

Versailles es un juego ambientado en la corte de Luis XIV. En ella, los jugadores maniobrarán para conseguir el favor de las figuras más preeminentes de palacio. Por desgracia, simplemente eso no bastará para ganar: los jugadores deberán también maniobrar en nombre de sus protectores para asegurarse de que son realmente ellos las figuras más influyentes de la corte. El jugador que sepa equilibrar mejor los recursos invertidos en mantener el favor de sus protectores y los destinados a promocionarlos, será el ganador.

Versailles es un juego de cartas de unos 30 minutos de duración, para tres o cuatro jugadores, con una mecánica sencilla pero que esconde una complejidad de estrategias y una profundidad de cálculo que no decepcionará ni a los jugadores más experimentados. En Versailles, cada partida es diferente y será tu mano y lo que jueguen tus oponentes lo que marcará la mejor estrategia a seguir.

Componentes de juego de Ylandyss.

Componentes de juego de Ylandyss.

Ylandyss es un juego de construcción de mazos ambientado en un reino fantástico. En él, los jugadores competirán en batallas sucesivas para conseguir los recursos necesarios para atraer a su bando a las fuerzas más poderosas del reino. Diferentes tipos de personajes permitirán a los jugadores estrategias completamente distintas: desde la fuerza bruta de los dragones o los demonios a la fuerza combinada de los soldados, pasando por la acumulación de riquezas que te puede proporcionar el gremio de comerciantes o la sutileza de las combinaciones mágicas que aporta la cofradía de magos. Muchas estrategias son posibles en Ylandyss si tienes la inteligencia de dosificar bien tus fuerzas, reclutar con ingenio y elegir bien las batallas que vas a luchar.

Ylandyss es un juego de cartas de unos 90 minutos de duración, pensado para dos, tres o cuatro jugadores, con una mecánica de juego muy sencilla con la que hasta los jugadores más noveles pueden sentirse cómodos enseguida, pero donde el cálculo de tus posibilidades dictará tu éxito durante la partida.

La editorial

DMZ Games es un proyecto personal pero que surge con la idea de dar salida a parte del potencial creativo que tenemos en nuestro país. Aunque nace de forma modesta, la pretensión es continuar publicando más juegos en un futuro y convertirse en una plataforma para autores nacionales.


 

Por otra parte, de la mano de la editorial Draco Ideas y su autor Protecto Enigma (siento no haber sido capaz de encontrar los nombres de los autores), tenemos también en Verkami la campaña del juego 2GM Tactics, juego de cuyas ilustraciones se ha responsabilizado el ilustrador Ramsés Bosque, miembro de Ludo.

El juego

Componentes del juego 2GM Tactics.

Componentes del juego 2GM Tactics.

2GM Tactics es un completo juego de mesa de estrategia, tipo wargame, ilustrado por Ramsés Bosque, en el que las cartas representan unidades y en el que nos pondremos al mando de nuestro ejército a través de un tablero construido con losetas, con dados y fichas.


 

Así pues, tres juegos con sello nacional de calidad que a día de hoy ya han conseguido la financiación necesaria para su producción, con un arte gráfico excelente y a la espera de nuestro apoyo durante sus respectivas campañas.

¡Desde Ludo les deseamos la mejor de las suertes! :-)